当芯片不再“瘦身”降价神话就此终结CQ9电子网站我怀念便宜的游戏机:
上周▪◆◁,我也开始预购任天堂 Switch 2—— 这是我首次在发售初期试图购买全新游戏机…☆○。我意识到★•◁•铝合金机械键盘上市首发 299 元CQ9电子平台入口机械师,
65nm制程的更新还解决了早期主机普遍存在的•▷•“三红○□◇○☆”问题——这在一定程度上是旧款大尺寸芯片发热导致主板变形▼▪★□□、焊点断裂所致▽○●◇▼CQ9电子网站我怀念便宜的游戏机:。生产(即•=▷☆“芯片微缩=◇□…□◁”)▪▲◆▷★,还有2019年249美元的数字版Xbox One)=▷☆○▽。期间•▷○。
但游戏机对开发者而言是稳定的硬件目标▼=★■△☆,其性能参数在生命周期技术进步不会突飞猛进★=■△☆△,价格在未来几年内不会下降■■-…,◇-、GPU及高速eDRAM内存芯片▷•○…,
认为摩尔定律已死■▲•●△☆,因为这能让他以更高价格出售GPU芯片★▪▷;而其他利益相关人则会提出异议◇□□,试图证明英特尔仍具备竞争力)•▼○▽•。但事实是▼•◆…,硅基晶体管正逼近物理极限•…◆★…,新制造技术的进步显著放缓◁▼◁…-◁,研发耗时耗力=•-◆。除非找到制造亚原子级晶体管的方法▲●◁◇◁,否则我们终将触及物理定律的边界▼▲…。这与游戏机有何关联•▷☆?在给定面积内集成更多晶体管的结果是降低功耗
近年来☆★,计算机的CPU和GPU也面临同样困境□◁★▪◁。2010年代中期-=,新一代Nvidia GPU能以更低价格实现与上一代相当或更好的性能-▪●-▷□;近十年间▲…●•●▪,消费者要么花更多钱换取有限提升◆○▪▪,要么以相似价格接受微小改进▷□▪。AMD不得不长期沿用近十年历史的AM4平台▷▷-,因AM5插槽主板和芯片价格居高不下□-•◆○,难以满足中低端PC市场需求•▪★□▼。
等厂商不断研发更先进的技术▲▲,在相同物理空间内集成更多晶体管◁▼▲◇☆,使晶体管数量持续翻倍成为可能★◇…◆◆。
涨价50美元=-▪☆,2023年更轻薄的无光驱版PlayStation 5涨价50美元★…▲▲▲▽,2024年4月底•△□,没有做任何改进的Xbox Series S和X价格更是上涨80至100美元…-★•△□。这些涨价背后有多重交织的原因□•△▷☆☆:通货膨胀=▷▪▽•、疫情期间的供应紧缩•□▽、川普政府难以预测的贸易政策■•,以及游戏机制造商策略的转变——不再像过去那样亏本销售硬件◁▷●,再通过游戏销售补贴成本以维持收支平衡
当我们进入PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch时代•☆△=,技术进步放缓已初见端倪-△□★□-,但价格下降仍遵循熟悉的模式…○◁◆▷□:中期的PS4 Slim和
采用16nm处理器(取代初代的28nm)=◆,每款主机生命周期内价格下降100美元▼•▷◆▲-;Switch的芯片从20nm缩至16nm□=◇☆▷,虽未直接降价●▼△■▼◇,但延长了电池续航□…•-,并助力推出更便宜的Switch Lite▷★••△•。然而▼△,自PlayStation 5和Xbox Series主机上市以来○★,索尼和微软仅对硬件进行细微调整☆■=▼。随着芯片微缩愈发罕见且成本高昂□▷,改进带来的效益日益微弱◁○。过去CQ9电子官方网站☆-▼,游戏主机在通胀高企时期维持价格稳定◆■○•,我们尚可视其为某种-•□▷●“隐性降价◁▼•-▼★”☆•▼◁;如今成本持续上涨CQ9电子官方网站▲▪•★△□,这种自我安慰也荡然无存▲•。
微缩的好处几乎全部体现在更小的物理尺寸••▽▽○、更低的功耗与发热量上▪□◁。此外▷•◇■◆,单个硅片可切割出更多芯片▷▽△,理论上能降低单芯片成本(前提是制程本身的成本增幅可控)◇•□●▪◆。
整合与小型化●□-…:曾经的降价动力游戏机曾从芯片微缩中受益匪浅△◁•,并以更轻薄的机型和更低的价格等形式回馈消费者△○○■-。在20世纪90年代末至21世纪初的3D家用游戏机时代★■▷◆△,这种趋势尤为显著——从初代 PlayStation到轻薄的PSone◇○△,从PS2到PS2 Slim•■▼☆◁,重新设计在初代主机推出数年内便得以实现◇=•□。
主机功耗从203瓦降至133瓦•★◁■☆▷,PS2 Slim的轻薄化并非完全源于芯片改进▲•☆•-☆:它去掉了全尺寸3■◆◇.5英寸硬盘托架和极少使用的IEEE 1394端口▪□☆▽▲◇,但核心芯片的整合与制程微缩(从130nm 到90nm再到65nm)仍是关键■=,价格进一步降至99美元)☆•☆△●•。逐步迭代至80nm◁■、65nm☆■◇□,我们目睹了几年前难以想象的景象◁■○◆□☆:游戏机价格普遍上涨——2021年新款 OLED ▲▲▽当芯片不再“瘦身”降价神话就此终结。
的New Nintendo 2DS●☆☆□△,而功耗却大致相同的原因▽…••◁。最终在2010年初整合为45nm的单芯片▽•■△。节省出来的功耗通常会用来增加晶体管来提升性能或添加新功能——这便是 2020年处理器性能远胜2010年□○○-▼,对计算机CPU和GPU而言◇★●,为例★○,而在本世代▪•■▼▲▪。
推动价格从2000年首发的299美元▽▪◁■…,体积和重量大幅缩减▽•☆▽。从2005年末的90nm 制程▼•,曾经等待游戏机的诸多好处——如今已不复存在•▪▲!
▪-…=,游戏机价格总会随时间推移而下降=●◇。这些降价常伴随着内部硬件调整与外观重新设计——更小巧★○=▪◆•、更轻薄◁◆●■▲,或带来其他改进▼◁-,使新版主机比原版更优秀(尽管偶尔会舍弃一两个极少使用的功能)□▲…▼▲。然而▲●▲▷,这两大趋势如今已基本停滞☆••△•☆。主流家用游戏机的上一次永久性降价要追溯到2016年▼★▲•□,当时
可制造性能相同但体积更小的芯片▼☆○。甚至可能继续上涨◆■•-▽…。降至2006年的129美元(2009年进入PS3时代▼◁▷▽☆,基础价格从300美元降至200美元☆▪•。
当然▼==▲□,也不能排除●△▽□“股东优先•…◁▲…”的企业贪婪因素••-=★。但技术层面的核心因素不容忽视•▷◁◇◁▼:摩尔定律放缓△•=,处理器和图形芯片的改进速度显著变慢▽•★◇…。摩尔定律已死=▪◆▽=?什么是摩尔定律▲▲▼•○●?这个名字容易让人误解——它并非真正的物理定律☆◁▲…,而是介于▷•◆▪■“目标●■▽”与◆▼…□“观察-□○▽○”之间的概念▽=•◇。1965年▲=,英特尔联合创始人戈登・摩尔提出○▲•…:特定芯片中的晶体管数量约每年翻一番(1975年修订为每两年翻一番)•■●☆…☆。在随后四十年里•▲▽◆,这一△○▼•☆=“定律…▼▼-○”始终行之有效CQ9电子官方网站…▪••△,很大程度上得益于硅芯片制造工艺的快速进步◇○=。英特尔◇★☆=•、AMD▲▽▽•、三星▽•▪○★-、