协会:2025年德国游戏行业报告CQ9电子最新网站德国游戏产业
购买额总体下降17%□=•,达到9●•◇★.21亿欧元●□☆▼◆,报告认为这是由于去年发布的主要游戏数量较2023年减少▷▼◆▪▲。
德国玩家在2024年于游戏◆□▪=◆-、硬件和游戏服务上花费了94亿欧元•▲,同比下降6%◇▽△。报告指出去年市场▷▲•□▲▼“经历了增长暂停★•-▪”…▼▷□☆▪。
达到55亿欧元□▽•■▪。软件收入——包括完整游戏销售★◆、游戏内购买和订阅以及附加内容——在2024年下降6%□▪=▼▽,
员工总数也下降了2%…■◆▷,今年为12◆…,134人△◁☆…◆,而2024年为12=■●☆◆▲,408人○▷◆-。Game认为当前市场状况和=■▲○“反复出现的资金申请停止=▲”是这一下降的原因◇-◁▼▪。
从消费行为来看•=■●■,移动游戏收入的93%来自应用内购买★○▼◁▷。对于游戏机◆▷△▼★○,38%的收入由在线来自单个游戏的购买◆★•▪。
Game指出☆▼,2024年99%的PC游戏以数字方式购买★★▲▽,而大多数游戏机游戏以实体形式购买▲■☆◇•。总体而言…○■-◇▲,实体介质占游戏机购买的一半以上•▽▽□★…。
下载继续成为德国玩家最受欢迎的购买形式CQ9电子最新网站◁◇…,7/10的PC和游戏机游戏以数字方式购买…☆◆。下载份额去年从60%跃升至68%•□,创下新纪录CQ9电子最新网站…★▽■●。
在910家公司中○○◇▲◆,454家仅从事游戏开发=□▷▼◁,52家是发行商▼▽★◇。德国最大的公司是任天堂(Nintendo)●■●•告CQ9电子最新网站德国游戏产业,拥有935名员工▲●☆,育碧(Ubisoft)拥有660名员工◆•,InnoGames拥有350名员工-…。
硬件方面-▪▽★,整体收入下降10%○▽●,达到28亿欧元☆■。游戏机降幅最大▪●▽◁,同比下降26%▷=△●▼▷协会:2025年德国游戏行业报,达到8…•.07亿欧元▼○■▼◆。
该收入的大部分来自智能手机和平板电脑上的移动游戏▷△=•●,其去年首次达到30亿欧元▲▽▽◁●。自2019年以来◇▪▷★,德国移动游戏市场增长了63%▪○。
关于订阅服务•◁…倾情呈现 两晚米其林美食之夜奢华盛宴尊龙,报告指出•-■,约1/4的16岁以上玩家使用一项或多项服务▪☆=◆▪●,8/10的玩家表示◇○•☆▷■,由于使用Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务□•,▪◇▷◇▲▷“他们更频繁地尝试新游戏▼■◆”○•…●。
从玩家数量来看=…◆▷▷•,德国所有年龄组共有3750万人玩电子游戏▲=◁◇。60岁以上的玩家从2023年的640万增长到去年的770万△◆…▪-,而8/10的游戏玩家年龄在18岁以上★▼▷☆•。
报告认为△=▽●△=,德国从事游戏开发或发行的公司数量减少4%是由于□◆“全球游戏市场的整合□◆▽□”和▽•◆▲★◇“联邦资金供应的不可靠▲△”●☆。




